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Jeu Bicycle Barclay Mountain

Jeu Bicycle Barclay Mountain
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Jeu Bicycle Barclay Mountain
 

Description

L'histoire

J'ai commencé à produire des cartes en 2013 après avoir visité Old Sturbridge Village dans le Massachusetts. C'est dans ce musée/village historique que j'ai appris comment les premiers colons américains refusaient d'utiliser des cartes représentant des rois et des reines.

Ces premiers colons ont fabriqué leurs propres cartes à l'effigie de George Washington et d'autres personnalités de leur époque.  Lorsque j'ai appris cela, j'ai eu envie de me lancer dans la production de cartes.

J'ai commencé par trois jeux appelés "Unrest Series".

Colonial Unrest présentait des personnalités de la Révolution américaine, Civil Unrest des personnalités de la Guerre civile américaine et Global Unrest des personnalités de la Seconde Guerre mondiale.

Après la série Unrest, j'ai créé Bicycle Titanic et plusieurs jeux d'histoire locale en Pennsylvanie (mon État natal).

Au fil des ans, j'ai produit plusieurs dizaines de jeux et de tarots différents. Presque tous sont basés sur l'histoire, car je suis passionné par l'apprentissage de la vie de nos ancêtres.

Le jeu actuel, Bicycle Barclay Mountain, est un jeu qui me tient particulièrement à cœur. En 2015, j'ai donné à ma société le nom de Barclay Mountain.

Cet endroit abritait autrefois plus de 3 000 résidents, mais aujourd'hui, il n'abrite plus personne. J'ai créé cette entreprise et ce jeu pour me souvenir de ceux qui ont vécu et sont morts sur la montagne.

Le Projet

Ce jeu est déjà en cours de réalisation chez United States Playing Card Co. Nous avions besoin de ces cartes à temps pour le festival de Barclay Mountain qui a lieu en août.

Les Figures

Les Figures illustrent ce à quoi aurait ressemblé la vie à Barclay Mountain avant qu'elle ne devienne une ville fantôme.

Des mineurs de charbon, des bûcherons, un maroquinier, un homme d'affaires, un cheminot et des enseignants sont illustrés à la main sur chaque carte. La plupart des illustrations ont été créées en s'inspirant de photos réelles.

L'étui

L'étui représente un serpent enroulé autour de deux pioches. Ce dessin s'inspire du drapeau de Gadsden (également connu sous le nom de Don't Tread on Me). Nous avons un objectif extensible qui consiste à produire une version sans marque (sans le logo Bicycle).

Le design du dos

Le design du dos représente deux serpents formant le symbole de l'infini. Il est conçu pour rappeler aux gens que le temps ne s'arrête jamais et que l'histoire peut se répéter.

Le dos est également lié au thème de l'extraction du charbon et de l'exploitation forestière avec l'utilisation de pioches, de haches et d'une locomotive de chemin de fer.

La locomotive a été conçue d'après l'un des trains qui transportaient autrefois le charbon de la montagne vers la ville voisine de Towanda, en Pennsylvanie.

La conception générale

Les cartes à jouer ont été conçues en collaboration avec R.J. Tomlinson, Anna Dorjieva et Oleg Gert.

Nous voulions que le design général donne une impression d'une nuit fantomatique.

Si vous avez déjà visité le mont Barclay la nuit, vous connaissez le sentiment que nous avons essayé de capturer... magie et mystère.

L'image de marque de Bicycle

De nombreuses personnes nous demandent pourquoi nous avons opté pour la marque Bicycle.

Pour nous, la réponse est simple. Nous voulons que le nom de Barclay Mountain perdure aussi longtemps que possible. Il a été perdu dans le temps, mais nous le ramenons à la vie. C'est notre façon de faire savoir aux gens qu'il n'est jamais trop tard pour renaître, pour être réimaginé.

Grâce à la marque Bicycle, nous savons que ce jeu sera présent dans des centaines de collections à travers le monde.

CARACTERISTIQUES :

  • Imprimées par THE UNITED STATES PLAYING CARD COMPANY
  • Papier de qualité supérieure pour les casinos
  • Conçue en collaboration avec R.J. Tomlinson, Anna Dorjieva et Oleg Gert.
  • Air Cushion Embossed Card Finish
  • 56 cartes à jouer entièrement personnalisées
  • Etui personnalisée
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