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Phantom (Stage) (Sergey Koller) 6

Phantom (Stage)
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Phantom (Stage)

Descripción

Phantom es una herramienta fresca y práctica para magos de escenario. Te permite animar el retrato dentro del marco y revelar el pensamiento de cualquier espectador. Agotado en la FISM Europa 2024.

CARACTERÍSTICAS:

  • La mejor calidad jamás alcanzada
  • Completamente personalizable (puedes cambiar lo que Harry sostiene en su mano)
  • No es vidrio, es plástico, que nunca se romperá.
  • El tamaño es A3 (12 x 16.5 pulgadas) / (29,7 x 42 cm)

7 rutinas poderosas incluidas:

La trama de la predicción incorrecta

El espectador elige una carta. Muestras que Houdini se anima y saca una carta, pero no es correcta. Agitas la mano y la carta incorrecta se transforma en la carta del espectador.

Predicción incorrecta (versión avanzada)

El espectador elige una carta y firma el reverso. Muestras que el retrato se anima y saca una carta, pero no es la correcta. Agitas la mano y aparece la carta correcta. Luego dices que la carta elegida por el espectador está en realidad bajo el vidrio. Para probarlo, pones las manos sobre el vidrio y sacas la carta elegida del retrato.

Infancia de una celebridad

El espectador piensa en una celebridad y tú revelas el retrato de una estrella en tu cuadro, ¡pero es Harry Houdini! Vaya, está mal. Pero en las manos de Harry, sostiene la foto de un niño, ¡y ese niño es la celebridad en la que pensó el espectador! Agitas un pañuelo y transformas al niño en Marilyn Monroe.

Nube de pensamientos

Una persona piensa en cualquier palabra de una prueba de lectura y tú dices que puedes predecir lo que está pensando. Revelas un retrato de Harry Houdini que saca una burbuja de pensamiento. Agitas la mano y la palabra en la que pensaba la persona aparece en la burbuja.

Predicción en chino

También puedes usar una carta en blanco para predecir una palabra y transformar una palabra japonesa/china en una palabra en tu idioma.

Realidad en dúo

Puedes usar el retrato para una doble realidad. Muestra al público un retrato normal, mientras le muestras una carta al espectador (puedes así forzarle una carta). Tu carta está en este juego, el espectador piensa en una carta. Harry Houdini saca el As de Picas. Pero dibujas un contorno sobre el vidrio y dices que no es el As de Picas, sino un mazo de cartas. Agitas la mano y transformas el “mazo de cartas” en la carta del espectador.

Esto es lo que obtienes:

  • Una foto especialmente preparada de Harry Houdini en un marco
  • Una caja para transportar el gimmick durante tus shows
  • 3 tipos diferentes de manos (carta / foto de Marilyn Monroe / carta en blanco borrable en seco)
  • Todo lo que necesitas para el efecto de cambio
  • Vídeo explicativo detallado
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Dificultad de nivel 3 para esta vuelta de magia
278.5