D'lite Rojo Eco Blando (Unidad)
¡Haz que aparezca una luz, cómetela, hazla viajar y luego apágala a voluntad! El pulgar luminoso es probablemente uno de los trucos de magia más increíbles de los últimos años. Esta versión está hecha con PF blando.
¡Haz que aparezca una luz, cómetela, hazla viajar y luego apágala a voluntad! El pulgar luminoso es probablemente uno de los trucos de magia más increíbles de los últimos años. Esta versión está hecha con PF blando.
¡Haz que aparezca una luz, cómetela, hazla viajar, apagala a tu antojo! D'Lite es, probablemente, uno de los gimmicks mágicos más increíbles de los últimos años.
¡Haz que aparezca una luz, cómetela, hazla viajar, apagala a tu antojo! D'Lite es, probablemente, uno de los gimmicks mágicos más increíbles de los últimos años.
Con este efecto vas a dejar a tu público estupefacto. Imagina que tienes un Dado de plástico sobre la palma de tu mano y que tras aplastarlo con la otra mano, este queda literalmente aplastado.
Este truco es extremadamente visual porque consiste en la transformar un enorme dado en cualquier cosa que desees… Por ejemplo, en un enorme conejo, pero también en un objeto que hayas hecho desaparecer en tu espectáculo…
Este truco es extremadamente visual porque consiste en la transformar un enorme dado en cualquier cosa que desees… Por ejemplo, en un enorme conejo, pero también en un objeto que hayas hecho desaparecer en tu espectáculo…
¡He aquí un efecto cómico y muy visual que divertirá y sorprenderá a tus espectadores! ¡Una bonita manera de empezar! ¡Podrás materializar un Dado de 3 dimensiones, que antes era un dado plano de dos caras, simplemente lanzándolo al aire! ¡Un verdadero milagro fácil de realizar!
El Dado ganador (Winner's Dice) es un dado de aspecto normal, con el que podrás forzar cualquier número del 1 al 6.
El mago enseña un dado y lo hace desaparecer y aparecer en una caja. ¡Al final muestra la caja vacía y el dado reaparece en un sombrero!
Este juego consiste en hacer viajar de manera impresionante un Dado gigante desde una Caja hasta un Sombrero u otro lugar alejado de la Caja. Es tremendamente visual y se producen una serie de bromas de mucha risa en la rutina antes del impresionante efecto final. En esta versión podrás enseñar en todo momento que el Dado aparece o desaparece a tu voluntad pasando de un compartimento a otro de la Caja antes de viajar al Sombrero.
Este juego consiste en hacer viajar de manera impresionante un dado gigante de una caja a un sombrero u otro lugar alejado de la caja. Es extremadamente visual y se hace con una serie de gags de mucha risa pensados en la rutina hasta llegar al efecto final completamente alucinante. Es genial, y en esta versión, todos los elementos se separan al final.
El Mental Dice de Anverdi es uno de los efectos más solicitados en la actualidad. Como titular de los derechos de Mental Dice, creado por Anverdi en 1976, Murphy's Magic ha producido la última y más innovadora versión que existe.
Un truco fácil. Un efecto sorprendente que entusiasmará a públicos de todas las edades
En menos que canta un gallo, un abanico de naipes se convierte en un sombrero hecho de cartas de baraja.
Esta rutina explicada en un VCD es extremadamente visual. Adorarás manipular estos grandes discos y trabajar las cuentas originales que se proponen…
Una antorcha ardiente desaparece y en su lugar surge una varita mágica. Venta prohibida a menores de edad .
Está manteniendo una antorcha inflamada cuando, de repente, ésta se transforma en una magnífica rosa colorada con mil pétalos.Un efecto muy Flash. Venta prohibida a menores de edad .
Está manteniendo una antorcha inflamada cuando, de repente, ésta se transforma en una magnífica rosa colorada con mil pétalos.Un efecto muy Flash. Venta prohibida a menores de edad .
Transformar el azúcar en caramelos es una maravilla y un placer para tus espectadores más jóvenes...¡Y un truco muy apetitoso!
Un gimmick que hace todo el trabajo. ¡Una cerilla encendida que se transforma en una maravillosa rosa roja! Prohibida su venta a menores.
Este gimmick extraordinario, te permitirá transformar una cuerda en un pañuelo. ¡Esta transformación se hace en un pestañeo! Es bonita, sorprendente y tan fácil de hacer...
Este gimmick extraordinario, te permitirá transformar una cuerda en un pañuelo. ¡Esta transformación se hace en un pestañeo! Es bonita, sorprendente y tan fácil de hacer...
El mago sostiene una baraja en la mano y, en menos de un segundo, ¡se convierte en un teléfono móvil!
Se trata del efecto de tinta escrita que se transforma o se mueve, más práctico que se ha creado. Después de que el espectador haya elegido una carta, escribes un código aleatorio, una secuencia de puntos, rayas o algún tipo de código binario en la orla del dorso de esa carta. Con un simple movimiento, ese código escrito, se transforma instantáneamente en el nombre de la carta elegida. A continuación, el espectador comprueba que es la carta elegida y además, puede quedársela como recuerdo.
En una fracción de segundo todas las cartas se convierten en un estuche de baraja cerrado y en la mano queda una sola carta...la elegida por el espectador. Es muy fácil de hacer y un efecto totalmente loco.