Description
Le magicien présente un jeu de cartes blanches des deux côtés et explique qu'il peut imprimer par la pensée les cartes qu'il désire.
Il se concentre et en éventaillant les cartes, le public s'aperçoit qu'une carte à jouer se trouve maintenant parmi les cartes blanches.
Le magicien nomme une autre carte et c'est cette carte-là qui est à présent imprimée.
De la même manière, en se concentrant, il imprime plusieurs tarots, et pour terminer un jeu entier.
Il montre les cartes à jouer des deux côtés, puis en soufflant dessus, les cartes redeviennent à nouveau blanches des deux côtés.
Très visuel et aussi très pratique pour terminer une routine de cartomagie en inversant le processus.
La meilleure version de Bicycle